魔力宝贝各个角色的加点方式怎么计算我只能告诉魔力宝贝各个角色的加点方式怎么计算你我原先玩魔力时候法师的几个加点方法技能大部分都是4单2强1超1吸血1调教1无效反弹吸收技能什么的看个人爱好了只要你别学战斗系的技能无所谓的法师血少,所以要保证能出手,带把Q龙仗可以保证魔攻的输出;这种加点方法只限于拥有比较好魔量的袍,并且喜好做比较有难度任务或PK所需要的二推荐带的宠物 传教士带的宠物应该要满足,要保证比自己或比其魔力宝贝各个角色的加点方式怎么计算他玩家先出手,如敏蜂 要保证拥有一只既可以保护自己又可以保证宠本身不。
在魔力宝贝中,法师通常被分为敏魔防魔血魔但在魔力2中,由于官方给出的属性点的变更,我们发现法师不会以防魔的形态出现因为耐力属性消失了,而增加了一种叫做灵巧的属性其实不然我从中计算了一下,发现在;格斗创建人物30点为15攻10敏5血,或者15攻8敏7血,以后每次升级为2攻2敏,或者2攻1敏1血因为格斗这个职业无法装备武器,满攻也是必须的了,其次就是敏捷要高,毕竟气功弹也是需要命中的,敏捷低命中也低,气功弹打。
一般看30级前2魔1血1敏,30到70级2魔15血1敏,70以后就按魔攻来算,到发动魔法的数值就不要去加了,加到血跟敏上,敏一般加到100左右就可以,要比TL出手快,血要一直有练级BOSS带攻宠或水龙,PK我喜欢带敏宠;出生的时候10敏,10攻,10血,练级的时候每一级都加2血1敏1攻,等实际攻加到120时,就开始血敏,这样一直加加攻不只是练级方便,PK的时候也用的着的,一般满血敏的物者跳完舞就就没什么事干了而有加攻的舞拿。
传教魔力2里面传教的地位一路飚升,几乎成为了最受欢迎的职业由于魔力2医院回魔钱是按照人物等级每10级上升一个档次来计算补魔费用的所以在补给消耗上要比魔力1减少许多可能用心的人会发现,在魔力2各职业初始。
每升1级有4点,满敏是指2点全加敏,魔有2种加点,一种是纯敏魔,一种是纯防魔不过这是100级以后的事,100级以前不要考虑,巫师是以血敏多,100级以后纯血敏,100级前2血1敏1魔,等魔加到4050就可以2血2敏加了;任务建议杂魔 满魔 剩下的点数分配,按100级213点计算,建议100敏,60防,53血,这样裸体的数据为1137,2523,78,186,263这是五维,装备齐全的话,不会一下被boss秒~而且精神有256,10A杖可以达到303以上不影响魔法的发动。
骑士任务型 纯攻敏,纯攻半敏半防,纯攻半敏半血,PK满防半敏半血,满防半敏半攻,血防纯护卫,自然反击和能不能反击到人看脸以上就是小编为大家带来的魔力宝贝手游职业怎么加点攻略,希望能够帮助到大家;加点方法如下法师加点一般2种,敏魔防魔但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到40之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本血法最大的缺点在于精神不够在和同等级的。
101级人物模拟为方便取整血BP200敏BP90魔BP140只是一个方向性的大概BP值能力值生命2030魔力1800敏捷234防御72恢复236精神143 此类传教也有很多粉丝,加点考量主要是不愿意牺牲传教作为法术系能到6级魔法的优势精神较;所以可以看出法师对于,防御力和缩短人物等待时间和缩短技能读条时间,需求更大也就是对于速度需求更大一些,所以点数分配在速度上面最合理如果楼主对自己人物加点不满意的话,可以去东医院找遗忘的汤姆19,27花费200。
弓手 练级 2攻 1敏 1血,攻击高 而且比怪先动,不容易死 PK 两种, 满敏 1攻 1血 先出手,控制加吸收反弹 之类的 或者 1血 15攻 15敏 有攻击 有敏捷 杂魔 前期70点敏 1血1魔 后期时;根据我内测的经验,个人觉得初期5点体力15灵巧或敏捷10魔,升级后法师灵巧或速度有1个必须是满的,然后是血魔比为19~17之间因为魔力2中人物的体力是很少的不+血的情况下,特别脆弱,个人觉得任何职业都应该+点为了。
魔法师加点方向纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔魔法师加点,2敏2魔,1防1敏2魔,两种加法,纯敏魔做任务比较效率,毕竟比所有boss或大怪都先手,战略性也高一点,第二种防敏魔,加防有精神魔攻加成,追求极限。
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